Twórcy gier wideo są kolejnym celem strajków aktorów, mówi szef SAG na SXSW

Duncan Crabtree – Irlandia

Duncan Crabtree-Ireland bierze udział w 30. dorocznej ceremonii wręczenia nagród Screen Actors Guild Awards w Shrine Auditorium i Expo Hall, 24 lutego 2024 r. w Los Angeles w Kalifornii.Axelle/Bauer-Griffin/FilmMagic

Sztuczna inteligencja (AI) była główną przyczyną ataków Gildii Aktorów Filmowych (SAG lub SAG-AFTRA) na hollywoodzkie studia w zeszłym roku. Przemysł kreatywny ciągłe starcie z technologią według Duncana Crabtree-Ireland, krajowego dyrektora wykonawczego i głównego negocjatora SAG, może wywołać kolejny strajk SAG w branży gier wideo w ciągu najbliższych czterech do sześciu tygodni.

Mamy zezwolenie na strajk w tej umowie i w tym momencie jest to co najmniej 50 do 50, jeśli nie bardziej prawdopodobne, Crabtree-Ireland powiedział redaktorowi naczelnemu Fast Company Brendanowi Vaughanowi w dzisiejszym wywiadzie na scenie (9 marca) w SXSW 2024 w Austin w Teksasie.

Naprawdę mam nadzieję, że uda nam się tego uniknąć – dodała Crabtree-Ireland. Nie chcemy strajkować, ale nie będziemy zawierać umów z firmami, które nie chronią naszych członków przed nadużyciami i wyzyskiem AI.

Choć SAGod 2022 r. prowadzi negocjacje z firmami z branży gier wideo, związkiem aktorów głosowało za zezwoleniem na strajk przeciwko branży gier wideo we wrześniu 2023 roku, kilka miesięcy przed sfinalizowaniem kontraktu z hollywoodzkimi studiami.Pomiędzy wyzyskiem A.I. i niskie zarobki, osoby pracujące przy grach wideo borykają się z wieloma takimi samymi problemami, jak osoby pracujące w filmie i telewizji,– oświadczył wówczas w oświadczeniu dyrektor ds. kontraktów Jay Rodriguez.

Crabtree-Ireland stwierdziło, że chociaż niektóre firmy zajmujące się grami wideo współpracowały z aktorami, wiele dużych studiów gier wstrzymuje się z tą decyzją. W styczniu związek doszedł do porozumienia z firmą Replica zajmującą się grami hazardowymi, zezwalając jej na zaangażowanie członka SAG do pracy głosowej w ramach uczciwej, etycznej umowy. Niektórzy aktorzy głosowi otwarcie skrytykował transakcję , ale Crabtree-Ireland określiło to jako przełomowe i stanowiące kolejną ewolucję zabezpieczeń dla wykonawców.

Niektóre z głównych studiów gier wymienionych w oświadczeniu SAG to Electronic Arts Productions, Disney Character Voices i Activision Productions. Firmy te nie w pełni popierają zabezpieczenia, o które prosi SAG, w tym ochronę przed nadużyciami w zakresie sztucznej inteligencji. Według Crabtree-Ireland niezależne studia gier znacznie bardziej akceptują warunki, które odpowiadają tym samym standardom, których przestrzegają główni twórcy gier.

Jedynymi ludźmi, którzy mówią, że nie możemy z tym pracować, są duże firmy produkujące gry. Dlaczego? Ponieważ nie chcą dotrzeć tam, gdzie powinniśmy, aby po prostu traktować ludzi sprawiedliwie w odniesieniu do sztucznej inteligencji. powiedział.

Lider związku ma nadzieję, że 118-dniowy strajk przeciwko hollywoodzkim studiom i streamerom pokazał branży gier, że SAG jest gotowa zrobić wszystko, co w jej mocy, aby wyrazić swoje zdanie. Wspomniał, że główne studia filmowe myślały, że uda im się zawrzeć umowę bez konieczności zwracania się do AI. wątpliwości i okazało się, że były one błędne.

Porozumienie filmowe i telewizyjne pomogło strajkowi i z pewnością moim zdaniem pokazało naszą powagę, stwierdziło Crabtree-Ireland. Ale nie wiem, czy uda nam się to osiągnąć bez konieczności powtarzania tego.